レートってなんだ?

FF14

前回の記事でレート2000を目指すと書いたわけですが、そもそもレートって何なのでしょうか?

Google先生に聞いたところ、相対的な強さを表す指標だそうです。

某麻雀ゲームのサイトによりますと、1800で中級者以上、2000でかなりの上級者、2500以上で1万人に1人のツワモノなんだとか。

でもねこれ、ゲームによって計算式が異なるようです。なので、こっちのゲームでレート高いからといってあっちのゲームのレートが高いかというとそうでもない……みたいな。

変動の小さいゲームだと1700しかないけど、変動の大きいゲームでは1900くらいの実力だよってことになるっぽいです。たぶん。

計算式が異なる……とは言うものの、大体こんな感じっぽいです。

(順位点+対局者による変動値)×ゲームによって異なる係数=レート変動値

順位点っていうのは1位だと+50、2位だと+10、3位で-20……というようなもので、最終的な点数ではないです。

対局者による変動値というのはこんな感じ。

(卓の平均レート-自分のレート)÷ゲームによって異なる係数=対局者による変動値

レートが1600を超えないと表示されないから卓の平均レートは求められないし、係数もわからない。

全員1600を超えていて平均が求められても、順位点とかわからないし、何度も対局して値を収束させていくことは出来るだろうけど……。

完全な想像だけど、たぶんFF14ではそんな厳しいレート変動は採用しなさそう。アチーブメントもあるしね。

う~ん……。

要は強い人達に勝てば目標の2000に早くたどり着くことができるよね!

というわけで本日のレート。

負けまくり。そろそろ表示されなくなっちゃう……。

本日のハイライト。

一向聴。ちょっとだけドキドキした。

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